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機種情報
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フロー/解説動画
ゲームフロー
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AT確率
設定 | 初当り合成 |
設定1 | 1/273.1 |
設定2 | 1/263.5 |
設定4 | 1/229.8 |
設定5 | 1/200.6 |
設定6 | 1/189.6 |
設定L | 調査中 |
小役確率
|
通常時の小役確率
設定差のある小役確率 | ||
設定 | 共通ベル | |
設定1 | 1/34.0 | |
設定2 | 1/33.5 | |
設定4 | 1/33.0 | |
設定5 | 1/32.5 | |
設定6 | 1/32.0 |
設定差のない小役確率 | |
フラグ | 全設定共通 |
弱チェリー | 1/69.8 |
強チェリー | 1/436.9 |
最強チェリー | 1/16384.0 |
トランク | 1/99.9 |
チャンス目 | 1/150.3 |
機械割
設定 | PAY OUT |
設定1 | 97.6% |
設定2 | 98.9% |
設定4 | 104.5% |
設定5 | 110.6% |
設定6 | 114.9% |
設定L | 調査中 |
設定Lについて
本機には設定Lが搭載されている。
初当り確率や機械割が一切不明となっているが、他の設定と比べて冷遇されていることが予想されるので、見掛けても座らないように注意。
なお、設定L時はデモ画面で下パネルが消灯している。
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
超PRESIDENT BONUS | |
BONUS | |
1枚 | |
3枚 | |
9枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に「アメリカンドリーム(AT)」で出玉を増やすタイプ。
通常時は、規定ゲーム数の消化やレア小役成立時でボーナス当選のチャンス。
CZ「ラブフォースワン」搭載。
アメリカ図柄が停止するほどボーナスのチャンス。
ボーナスは赤7・青7の2種類存在。
40~100G継続し、消化中の7揃いやボーナス完走でAT突入となる。
AT中はレア小役でゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
また、ディスクを獲得すれば特化ゾーン突入のチャンス。
2種類のゲーム数上乗せ特化ゾーン「ケイシロウダンス」「絶頂ドリーム」搭載。
上位AT「エクスタシーモード」搭載。
突入時の獲得期待枚数は約3500枚。
通常時は、規定ゲーム数の消化やレア小役成立時でボーナス当選のチャンス。
CZ「ラブフォースワン」搭載。
アメリカ図柄が停止するほどボーナスのチャンス。
ボーナスは赤7・青7の2種類存在。
40~100G継続し、消化中の7揃いやボーナス完走でAT突入となる。
AT中はレア小役でゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
また、ディスクを獲得すれば特化ゾーン突入のチャンス。
2種類のゲーム数上乗せ特化ゾーン「ケイシロウダンス」「絶頂ドリーム」搭載。
上位AT「エクスタシーモード」搭載。
突入時の獲得期待枚数は約3500枚。
通常時のゲーム性
主に疑似ボーナスからAT「アメリカンドリーム」を目指すゲーム性。
他にもボーナスを経由しないAT直撃ルートや、フリーズによる直撃ルートも存在。
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ボーナス初当り契機は、主に「規定ゲーム数消化」「レア小役による抽選」「CZ成功」の3つ。
規定ゲームはモードによって管理されており、モードごとにチャンスとなるゾーン(ゲーム数)が変化する。
レア小役による抽選では、強チェリー・チャンス目での期待度が高い。
CZはトランク成立時の一部で当選する。
【通常時のステージ】
通常時は複数のステージが存在。
滞在ステージに応じて、状態の示唆が行われる。
【KJTについて】
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「Kagami Job Time(通称:KJT)」はボーナス・ATの前兆ステージ。
消化中は背景色が昇格するほど、本前兆の期待度がアップするほか、発展先のライバルを絞り込む演出が発生する。
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演出中はライバルがリタイアしていくことがあり、リタイアしたライバルは対決に出現しない。
【内部モードについて】
通常時の内部モードは全5種類。
滞在モードによって、期待度の高いゾーンや天井が異なる。
また、AT中にも同様のモードが存在している。
規定ゲーム数到達時はボーナスではなくディスク当選となる。
【内部状態について】
内部状態は全3種類。
滞在状態に応じて、レア小役成立時のボーナス当選率が変化する。
弱チェリーやトランクが状態アップのメイン契機となっている。
他にもボーナスを経由しないAT直撃ルートや、フリーズによる直撃ルートも存在。
ボーナス初当り契機は、主に「規定ゲーム数消化」「レア小役による抽選」「CZ成功」の3つ。
規定ゲームはモードによって管理されており、モードごとにチャンスとなるゾーン(ゲーム数)が変化する。
レア小役による抽選では、強チェリー・チャンス目での期待度が高い。
CZはトランク成立時の一部で当選する。
レア小役成立時のボーナス期待度 | |
フラグ | 期待度 |
トランク | 低 |
弱チェリー | ↓ |
強チェリー | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
最強チェリー | 高 |
【通常時のステージ】
通常時は複数のステージが存在。
滞在ステージに応じて、状態の示唆が行われる。
通常時のステージ | |
ステージ | 示唆内容 |
ウェスタンステージ |
基本パターン |
リゾートステージ |
|
ウェスタンステージ・サンセット |
ゾーン or 高確示唆 |
リゾートステージ・トワイライト |
超高確示唆 前兆中であれば期待度アップ |
ニューヨークステージ |
超高確 or 本前兆濃厚 |
【KJTについて】
「Kagami Job Time(通称:KJT)」はボーナス・ATの前兆ステージ。
消化中は背景色が昇格するほど、本前兆の期待度がアップするほか、発展先のライバルを絞り込む演出が発生する。
演出中はライバルがリタイアしていくことがあり、リタイアしたライバルは対決に出現しない。
【内部モードについて】
通常時の内部モードは全5種類。
滞在モードによって、期待度の高いゾーンや天井が異なる。
また、AT中にも同様のモードが存在している。
規定ゲーム数到達時はボーナスではなくディスク当選となる。
モードごとの特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | 基本となるモード 200G・400G・600G・800G台がゾーン 天井:969G |
通常B | 天国移行率の高いモード 天国移行するまで同モードをループ 100G・300G・500G・700G台がゾーン 天井:969G |
通常C | AT当選時はエクスタシーモードのチャンス 期待度は低いが100G刻みで満遍なくゾーンが訪れる 天井:999G |
チャンス | 天井が浅い 天井:269G |
天国 | 天井が最も浅い 天井:99G |
【内部状態について】
内部状態は全3種類。
滞在状態に応じて、レア小役成立時のボーナス当選率が変化する。
弱チェリーやトランクが状態アップのメイン契機となっている。
内部状態ごとの特徴 | |
内部状態 | 特徴 |
通常 | 基本となる内部状態 |
高確 | レア小役成立時のボーナス当選率アップ 平均25G滞在で、移行後15Gは転落しない |
超高確 | レア小役成立時のボーナス当選率大幅アップ 平均40G滞在で、移行後15Gは転落しない |
ラブフォースワン(CZ)について
ラブフォースワン | |
■概要
トランク成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
10G+α継続。
消化中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
レア小役成立時はチャンス。
また、逆押しカットイン発生時はUSA図柄が停止した個数に応じて、ボーナス抽選が行われる。
USA図柄は停止するほどチャンス。
一度もカットインが発生しなかった場合は、CZ継続濃厚。
さらにそれからもう一度継続した場合はCZ成功濃厚となっている。
なお、トランクやUSA揃いでCZ成功した場合は、青7ボーナス濃厚となっている。
ボーナス期待度は約40%。
ボーナスについて
ボーナス | |
■概要
主に通常時の規定ゲーム数やレア小役成立時の一部から突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
ボーナスの継続ゲーム数は40~100G。
100G完走時はAT濃厚+1/3でフリーズが発生し、超プレジデントボーナスに当選する。
ボーナスは赤7と青7の2種類。
青7ボーナスの方が期待度が高くなっている。
ボーナスのAT期待度 | |
ボーナス | 期待度 |
赤7ボーナス |
約31% |
青7ボーナス |
約81% |
消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
レア小役やUSA図柄停止時はチャンス。
告知が発生すれば、7揃い=AT当選濃厚。
ボーナスの7揃い時の恩恵 | |
種別 | 恩恵 |
赤7揃い | AT当選濃厚 |
青7揃い | AT+次回天国モード濃厚 |
ボーナス中の法則 |
・USA揃いは青7揃い濃厚 |
・トランクでの7揃い当選時は青7揃い濃厚 |
・80G継続時は1/3で100G完走濃厚 |
・通常時900G以降に当選したボーナスは60G以上継続濃厚 |
【HOTッとタイム!!】
ボーナス中にレア小役やUSA図柄が停止した際は、7揃いの前兆演出である「HOTッとタイム!!」に移行することがある。
上位の「超HOTッとタイム!!」であれば、7揃い期待度約90%。
HOTッとタイム中は3G目と7G目に告知が発生しやすいため、3G目・7G目に演出が発生すればチャンス。
HOTッとタイム!!の7揃い期待度 | |
種別 | 期待度 |
HOTッとタイム!! |
基本パターン |
超HOTッとタイム!! |
約90% |
超プレジデントボーナス | |
■概要
主にフリーズやボーナス100G完走時の1/3で突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.7枚、継続ゲーム数は30G。
当選した時点でAT当選濃厚となり、消化中は成立役に応じて、ディスクの獲得抽選が行われる。
ディスクは「ATセット数」or「ケイシロウダンス」or「超プレジデントボーナス」のいずれかに変換される。
ディスク平均獲得個数は4.7個、獲得期待枚数は約2300枚。
アメリカンドリーム(AT)について
アメリカンドリーム | |
■概要
主にボーナス中の7揃いから突入する、ゲーム数上乗せ管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚、初期ゲーム数50G。
消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
「COME ON!!」告知が発生すれば上乗せ濃厚。
また、上乗せはループ率を所持しており、上乗せループ当選時は毎ゲーム連続で「COME ON!!」告知が発生する。
ループ率は0% or 25% or 50% or 80% or 90%。
トランクからCOME ON!!ループが発生した場合は、ループ率80%以上のチャンス。
ゲーム数に加えて、AT中はディスクの獲得を目指す。
ディスクはレア小役と規定ゲーム数消化時に獲得抽選が行われる。
【ディスクジャッジメントについて】
ディスク所持している状態でATのゲーム数が0になった場合は、ディスクジャッジメントに移行。
筐体右側のディスクを利用した演出が発生し、報酬抽選が行われる。
報酬は、セットストック or ケイシロウダンス or 超プレジデントボーナスのいずれか。
ディスクジャッジメントの当該ゲーム数でレア小役が成立すれば、ケイシロウダンス以上が濃厚となる。
【ステージについて】
AT中のステージは全6種類。
滞在しているステージに応じて、状態の示唆が行われる。
なお、AT開始時の約20%が「ナイトクルーズステージ」からスタート。
この際、見た目上は他のステージの場合でも、数ゲーム消化後に「ナイトクルーズステージ」に移行することがある。
AT中のステージ |
|
通常ステージ | |
ステージ | 内容 |
ゲートブリッジステージ |
基本ステージ |
ラスベガスステージ |
ナイトクルーズ移行のチャンス |
ナイトクルーズステージ |
レア小役成立時は上乗せ濃厚 上乗せ時は0%ループの振り分けなし |
ディスク前兆ステージ | |
ステージ | 内容 |
摩天楼ステージ |
基本の前兆ステージ 対決に発展し、ディスクの当否を告知 |
オーシャンパーティーナイト |
ディスク当選期待度約91% 対決には発展せずにディスクの当否を告知 |
超オーシャンパーティーナイト |
ディスク当選濃厚(青ディスク獲得の大チャンス) 対決には発展せずにディスクの当否を告知 |
エクスタシーモード | |
■概要
AT突入時の一部やAT中のトランクの一部から突入する、上位AT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。
差枚数のマイナスが大きいほど、エクスタシーモード突入率がアップする。
(差枚数がマイナスの状態でドリームカムアゲインへ突入した場合でも、有利区間をリセットしないため)
エクスタシーモード消化中は「超高確移行率アップ」「3桁上乗せ発生率アップ」「上乗せループ当選率アップ」と、全ての上乗せ性能が強化されている。
また、エクスタシーモード中に「COME ON!!」発生時は、25%でカモンループ80% or 90%が選択されるため、大量上乗せ獲得のチャンス。
突入時の期待枚数は約3500枚。
特化ゾーンについて
ケイシロウダンス | |
■概要
ディスクジャッジメントの一部で突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は不定。
ケイシロウダンスは3種類。
選択された楽曲に応じて、期待上乗せゲーム数が変化する。
楽曲別の期待上乗せゲーム数 | |
楽曲 | 期待上乗せゲーム数 |
轟けDREAM |
約140G |
Distance |
約210G |
エンブレム |
約340G |
消化中は毎ゲーム、液晶左側に保留が出現。
保留は4G先の保留まで表示。
基本的に小役が成立すると、当該保留を獲得=何かしらの上乗せや効果が発動。
『小役を引けばALL OK』なゲーム性となっている。
レア小役成立時は、次ゲーム以降の保留がランクアップする。
【保留について】
保留は「通常保留」「デンジャー保留」「キャラ保留」「特殊保留」「大技保留」の5種類。
通常保留とキャラ保留はパネルを解放する効果を持つ。
特殊保留は獲得することで特殊な効果を得ることができる。
大技保留は1G完結の専用演出で上乗せが発生する。
大量上乗せの大チャンス。
デンジャー保留でハズレ(1枚役)が成立すると、ケイシロウダンスが終了。
なお、小役成立時は継続となる。
保留の効果について | |
通常保留 | |
保留 | 特徴 |
TOP | 上段のパネルを1枚ランダムで解放 |
Middle | 中段のパネルを1枚ランダムで解放 |
Under | 下段のパネルを1枚ランダムで解放 |
キャラ保留 | |
保留 | 特徴 |
サージ | パネルを2~6枚ランダムで解放 行動回数×2枚のパネルを解放 |
ガールズ | パネルを2~8枚ランダムで解放 行人数×2枚のパネルを解放 |
鏡 | パネルを4~12枚ランダムで解放 最低でも横一列のパネルを解放 |
特殊保留 | |
保留 | 特徴 |
超マカ | 復活ストック |
自由の女神 | パネルを強化(楽曲で効果が異なる) 「轟けDREAM」→パネルが昇格 「Distance」→爆弾パネルが出現 「エンブレム」→COME ON!!パネルが出現 |
大技保留 | |
保留 | 特徴 |
クリムゾングラビティ |
鏡が倒れた角度分を上乗せ 複数回継続する可能性あり 平均約70G上乗せ 90G上乗せで継続濃厚 |
アンデットパーティー |
墓からゾンビが出てきた分を上乗せ 上乗せ3回保障+保障後は66%で上乗せがループする 平均約80G上乗せ |
ザ スタンド |
鏡が停止した秒数分を上乗せ リール停止秒数×10G上乗せ(最低100G以上の上乗せ濃厚) 平均約100G上乗せ |
【パネルについて】
パネル解放時はゲーム数上乗せ濃厚。
上乗せゲーム数はパネルの色に応じて、期待度が異なる。
また、爆弾が表示されているパネルを開発すると、連鎖的に周囲のパネルが解放される。
パネルごとの上乗せゲーム数期待度 | |
パネル | 期待度 |
白 | 低 |
黄 | ↓ |
赤 | ↓ |
COME ON!! | 高 |
絶頂ドリーム | |
■概要
AT中のディスク獲得時の一部で突入する、本機最強のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
10G+α継続。
消化中は成立役に応じて、毎ゲーム上乗せが発生。
10G消化後のハズレ(1枚役)成立まで継続するため、小役が成立する限り上乗せも継続する。
平均上乗せゲーム数200G、獲得期待枚数は約2500枚。
絶頂ドリーム中の法則 |
・リール高速回転発生確率約1/5 |
・リール高速回転発生で30G以上の上乗せ濃厚 |
・リール高速回転時にUSA揃い停止で3桁上乗せ濃厚 |
・トランクは50G以上の上乗せ濃厚 |
ドリームカムズアゲインについて
ドリームカムズアゲイン | |
■概要
AT終了時に突入する可能性がある、引き戻しゾーン。
引き戻しを繰り返せば、有利区間に囚われない枚数獲得が可能となっている。
1回のATでの獲得枚数が多いほど、ドリームカムズアゲイン突入期待度が高くなる。
500枚以上でチャンス、1000枚以上であれば突入濃厚。
突入時に2種類+αの演出モードから選択が可能。
どちらも内部的な抽選や成功期待度に違いはない。
演出モードの特徴 | |
モード | 特徴 |
アタックセブン |
7G以内に「COME ON!!」発生で引き戻し成功 |
ザ1 |
警備員に見つからなければ期待度が上昇 見つかるとジャッジ演出に発展し、期待度によって成功示唆が行われる |
ドリームカムズアゲイン突入後は成功・失敗に関わらず、次回のゲーム数天井が最大334Gに短縮される。
その際は、リール左部のゲーム数カウンターに、上記画像のような特殊エフェクト(HEYHEYエフェクト)が発生しているので要注目。
ドリームカムズアゲイン引き戻し期待度は約52%。
情報
大人気の「番長」シリーズ最新作。
『HEY!鏡』の続編が大都技研スマスロ第1弾として登場。
”COME ON!!の歴史に1MOREページ”
アメリカを舞台に鏡慶志郎がエリート旋風を巻き起こす!
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
『HEY!鏡』の続編が大都技研スマスロ第1弾として登場。
”COME ON!!の歴史に1MOREページ”
アメリカを舞台に鏡慶志郎がエリート旋風を巻き起こす!
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方(BAR狙い)
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通常時の打ち方(順押しUSA狙い)
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
AT中の打ち方(中押しUSA狙い)
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1枚役獲得手順
本機はチャンス目成立時の一部で特定の図柄を揃えると、1枚の払い出しを受けることが可能となっている。
手順は以下の通り。
![]()
![]()
手順は以下の通り。
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演出情報
演出法則(通常時)
【通常時の演出法則】
【エリートミッション演出】
通常時のエリートミッション演出は3種類存在。
演出によって、CZ「ラブフォースワン」当選期待度が異なる。
【KJT中の演出法則】
通常時のエリートミッション演出は3種類存在。
演出によって、CZ「ラブフォースワン」当選期待度が異なる。
通常時の演出法則 | |
ガールズカットイン演出 | |
演出 | 法則 |
ガールズ1人 |
レア小役対応 レア小役以外で本前兆濃厚 |
ガールズ2人 |
弱チェリー以外のレア小役対応 弱チェリーなら本前兆濃厚 |
ガールズ4人 |
強チェリー・チャンス目以上対応(本前兆期待度80%) 弱チェリー・トランクなら本前兆濃厚 |
メッセージ演出 | |
演出 | 法則 |
基本ルール |
筐体右側のディスク役物を回すとメッセージのやり取りを確認可能(PUSHで代用可) メッセージでは前兆などを示唆が行われることがある |
スタンプの個数と雫出現 |
「スタンプ1個」高確以上 or 本前兆期待度アップ |
「スタンプ2個」本前兆期待度アップ(1個よりチャンス) | |
「スタンプ3個」本前兆期待度アップ(2個よりチャンス) | |
「スタンプ4個」本前兆濃厚 | |
「ALLスタンプ」青7 or AT or 超PRESIDENT BONUS濃厚 | |
「雫出現」本前兆濃厚 | |
アロマ「どう?寄っていかない?」 |
「スタンプ1個」CZ期待度アップ |
「スタンプ2個」CZ期待度アップ(1個よりチャンス) | |
「スタンプ3個以上」青7濃厚 | |
ミシェル「右側のディスクを回すと何かが起こるよ」 ケイト「次回予告は今回も激熱だ!」 |
左記のメッセージ発生時はディスクを回す or 第1停止時に次回予告が発生する可能性アリ |
イーグル演出 | |
演出 | 法則 |
1羽 |
本前兆期待度50% |
2羽 |
本前兆期待度90% |
その他の演出 | |
演出 | 法則 |
ステージ | ボーナス終了後が昼ステージだった場合、AT潜伏濃厚 |
前兆によるモード示唆 | 100G台前半で前兆が発生した場合、モードA否定 900G台前半で前兆が発生しない場合、モードC濃厚 200G台のゾーンで250Gより手前で前兆が終了した場合、モードB濃厚 (レア小役による前兆に入っていた場合やCZに入っていた場合、正確に見抜けないため注意) |
高期待度の前兆パターン | 100G台前半と200G台前半の両方で前兆発生すれば大チャンス 前兆終了ゲーム数が末尾46~63G以外なら本前兆濃厚 ゾーン・レア小役問わず、前兆開始から9G以下にKJTに移行で本前兆濃厚(※) (※)ゾーンの場合は開始ゲームを正確に見抜けない場合があるため注意 (レア小役による前兆に入っていた場合やCZに入っていた場合、正確に見抜けないため注意) |
ミニガールズ演出 |
小役成立で高確以上 or フェイク含む前兆中濃厚 ガールズの人数で下記を示唆 |
「1人」AT直撃前兆の開始示唆 期待度は約12% |
|
「2人」内部状態示唆 各ボタン停止で出現する可能性があり、タイミングが遅いほど高確期待度アップ |
|
「3人」前兆示唆 各ボタン停止で出現する可能性があり、タイミングが遅いほど本前兆期待度アップ |
|
「4人」本前兆期待度70%以上 | |
ブラインド演出 |
「ハズレ時」AT直撃前兆の開始示唆 よく発生するため1回あたりの期待度は高くないが、AT直撃時に最も選ばれやすい演出 |
「リプレイ・ベル成立」本前兆+モードC濃厚 | |
サブウェイ演出 |
成功と失敗の分岐あり 成功でステージチェンジ |
「成功+ハズレ」リゾートステージ・トワイライト or ニューヨークステージへ移行 | |
「失敗+小役成立」本前兆濃厚 | |
消灯演出 |
「1消灯」リプレイ成立で高確 or 前兆中 ハズレ時はKJTまで移行する前兆濃厚 |
「2消灯」本前兆期待度アップ 強チェリー or チャンス目成立で大チャンス |
|
「3消灯」本前兆濃厚 |
【エリートミッション演出】
通常時のエリートミッション演出は3種類存在。
演出によって、CZ「ラブフォースワン」当選期待度が異なる。
ミッション演出期待度 | |
演出 | 期待度 |
カジキを釣りあげろ |
低 |
神の許しを得よ |
中 |
商談を成立させろ |
高 |
【KJT中の演出法則】
通常時のエリートミッション演出は3種類存在。
演出によって、CZ「ラブフォースワン」当選期待度が異なる。
KJT中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
滞在ゲーム数 | 15G以上滞在でチャンス 11G以下、もしくは18G以上滞在で本前兆濃厚 |
ライバルリタイア |
「マダランリタイア」本前兆期待度65%以上 |
「3人リタイア」本前兆期待度70%以上 | |
「4人リタイア」激アツ | |
「全員リタイア」華麗なるエリート的指導へ | |
対決発展までにリタイアしたライバルがマダランのみだった場合、本前兆期待度85%以上 | |
アラン呼び出し演出 |
対決に発展で本前兆期待度80%以上 |
演出法則(CZ中)
【青7濃厚となる法則】
CZ中は下記パターン発生で青7当選が濃厚となる。
CZ中は下記パターン発生で青7当選が濃厚となる。
CZ中の青7濃厚演出 | |
演出 | パターン |
USAを狙え | 確定パターン発生 |
「パネル消灯」と「PUSH時にカモンランプが一瞬光る」が同時に発生 (片方ずつだとCZ成功濃厚) |
|
レア小役成立時 | ジャッジで確定パターン発生 |
成功画面 | 金色画面 |
演出法則(ボーナス中)
【ボーナス確定画面】
確定画面では背景の色に注目。
また、「次次回予告」が発生すれば、その時点で100G完走濃厚となる。
【ボーナス中のステージ】
ボーナス中のステージは継続ゲーム数を示唆している。
【ReadyGO演出】
![]()
「ReadyGO演出」はボーナス継続を煽る演出。
内部的に継続確定している場合の方が、ガセ演出の発生率が高くなっている。
成功期待度は50%。
【USAを狙え演出】
USAを狙え演出は3種類存在。
背景を鏡の服装で期待度が異なる。
【復活演出】
![]()
ボーナスのゲーム数が0になった際、復活演出が発生する可能性がある。
暗転した画面で鏡が踊り続けている場合は、復活濃厚。
ベリィが出現(上記画像)した場合は、100G完走濃厚となっている。
【その他の法則】
【隠しモード】
ボーナス開始時(7が揃っている状態)でPUSHを長押しすると、完全告知モードに切り替わる。
鏡のボイスが発生すれば、切り替わり完了となる。
確定画面では背景の色に注目。
また、「次次回予告」が発生すれば、その時点で100G完走濃厚となる。
ボーナス確定画面の法則 | |
演出 | 法則 |
赤背景 |
基本パターン |
青背景 |
青7以上 |
レインボー背景 |
超プレジデントボーナス濃厚 |
次次回予告 | |
演出 | 法則 |
発生 |
100G完走濃厚 |
【ボーナス中のステージ】
ボーナス中のステージは継続ゲーム数を示唆している。
ボーナス中のステージについて | |
ステージ | 法則 |
ラスベガスステージ |
基本パターン |
シャトルステージ |
ボーナス開始時にシャトルステージだと60G以上濃厚 ボーナス継続時にシャトルステージへ移行した際はもう1回以上継続濃厚 |
ラシュモアマウンテンステージ |
100G完走濃厚 ボーナス突入時および継続時に移行する可能性あり |
【ReadyGO演出】
「ReadyGO演出」はボーナス継続を煽る演出。
内部的に継続確定している場合の方が、ガセ演出の発生率が高くなっている。
成功期待度は50%。
【USAを狙え演出】
USAを狙え演出は3種類存在。
背景を鏡の服装で期待度が異なる。
USAを狙え演出の法則 | |
演出 | 法則 |
通常 |
基本パターン |
強パターン |
7揃い期待度75% |
最強パターン |
USA揃い(青7揃い)濃厚 |
【復活演出】
ボーナスのゲーム数が0になった際、復活演出が発生する可能性がある。
暗転した画面で鏡が踊り続けている場合は、復活濃厚。
ベリィが出現(上記画像)した場合は、100G完走濃厚となっている。
【その他の法則】
その他の法則 | |
状態 | 法則 |
ゲーム数表示 | 「70G」100G完走濃厚 |
「66G」100G完走+設定6濃厚 | |
HOTッとタイム | 残り3G以下の時に強チェリー・チャンス目以外でHOTッとタイムに突入すると、7揃い or ボーナス継続の大チャンス(7揃い期待度:50%) |
7揃いしない時のHOTッとタイムは7G固定 8Gまで続いたり、6Gで終了したら7揃い濃厚 |
|
ガールズナビ発生で7揃い期待度:85% |
|
USAを狙え | HOTッとタイム中にUSAを狙え発生で7揃い期待度:95% |
USAを狙えは基本的にレバーON時に発生 リール始動時に発生した場合は7揃い濃厚 |
|
パネル消灯でUSA揃い濃厚 | |
ReadyGO演出 | リプレイ or 共通ベルなら成功濃厚 |
基本的にレバーON時に発生 リール始動時に発生した場合は成功濃厚 |
|
基本的に第3停止後に成否を告知 第1停止時に告知発生でステージアップ濃厚 |
|
100G完走時 | アメリカ柄レバー出現でフリーズ濃厚 |
ボーナス中共通 | 7揃いの権利を内部的に持っている時にディスク役物を操作するとレインボーに光ることがある |
【隠しモード】
ボーナス開始時(7が揃っている状態)でPUSHを長押しすると、完全告知モードに切り替わる。
鏡のボイスが発生すれば、切り替わり完了となる。
完全告知モードのルール |
・ReadyGO演出発生時は成功濃厚 |
・USAを狙え発生でUSA揃い濃厚 |
・ディスク役物操作時のレインボー変化率アップ |
演出法則(AT・特化ゾーン中)
【COME ON!!告知】
【COME ON!!バッジ】
【COME ON!!ループ】
![]()
COME ON!!ループ中はリール高速回転発生で30G以上の上乗せ濃厚。
また、高速回転時にUSA揃い停止で3桁上乗せ濃厚。
リール高速回転発生率は約1/3。
【注目演出】
【ディスク獲得前兆中の法則】
【ディスクジャッジメント中の法則】
【ケイシロウダンス中の法則】
【THE1中の法則】
【ATTACK SEVEN中の法則】
COME ON!!告知の法則 | |
演出 | 法則 |
COME ON!!ループ |
上乗せ時はディスク役物側面のイルミランプの色でループ率を示唆 「青」基本パターン 「黄」25%ループ以上の期待度アップ 「赤」50%ループ以上濃厚 「レインボー」80%ループ以上濃厚 |
COME ON!!ループ中にレア小役を引くと上乗せゲーム数優遇+ループ率の昇格抽選 ディスク役物を回してイルミランプの色が昇格すればループ率昇格濃厚 |
|
上乗せ発生の次ゲームにPUSH押下で筐体上部のCOME ONランプが光ると、COME ON!!ループによる上乗せ発生濃厚 | |
ロングCOME ON!!ループ |
100G以上の上乗せ濃厚 |
ポップコーンCOME ON!! |
PUSHボタン長押しで上乗せゲーム数を告知 50G以上の上乗せ濃厚 キャラメルポップコーンなら100G以上の上乗せ濃厚 |
スラッシュCOME ON!! |
100G以上の上乗せ濃厚 2分割・3分割・4分割パターンが存在し、4分割なら200G以上の上乗せ濃厚 |
ライバルCOME ON!! |
COME ON!!ループ濃厚 出現ライバルによってループ率が示唆される 「マダラン」30G以上の上乗せ+50%ループ以上濃厚 「イワビス」50G以上の上乗せ+80%ループ以上濃厚 |
反転COME ON!! |
エクスタシーモード濃厚 上乗せ80%ループ以上濃厚 次ゲームのループ上乗せ濃厚 いつものCOME ON!!告知でも筐体右側のディスクを回すと反転することがある |
COME ON!!アイキャッチ演出 |
100G以上の上乗せ濃厚 演出発生で最強チェリーの期待度:約40% |
【COME ON!!バッジ】
COME ON!!バッジの法則 | |
演出 | 法則 |
演出中 |
そのゲームで上乗せ濃厚 |
上乗せ時 |
次ゲームのループ上乗せ濃厚 |
【COME ON!!ループ】
COME ON!!ループ中はリール高速回転発生で30G以上の上乗せ濃厚。
また、高速回転時にUSA揃い停止で3桁上乗せ濃厚。
リール高速回転発生率は約1/3。
【注目演出】
AT中の注目演出 | |
演出 | 特徴 |
中リールアタック演出 |
演出成功でエクストラ ダレダレRUSH突入濃厚 |
エクストラ ダレダレRUSH |
3桁上乗せ濃厚 |
雫まだまだ演出 |
COME ON!!ループによる上乗せ発生+80%ループ以上濃厚 |
エレガントアタック |
「轟」100G以上の上乗せ濃厚 「剛天」300G以上の上乗せ濃厚 |
アメリカンドリーム告知(強) |
100G以上の上乗せ濃厚 通常パターン(青)で80%ループ以上、強パターン(赤)で90%ループ濃厚 |
夜は君のモノ演出 |
上乗せゲーム数表示後に発生する可能性あり COME ON!!バッジ獲得濃厚 |
リールロック演出 | 発生時点で上乗せ以上濃厚 リールロック3段階でフリーズ濃厚 ナイトクルーズステージ中にリールロック発生で最強チェリー or フリーズ濃厚 ステージ問わず、リールロック中に筐体上部の女神の目ランプが光るとフリーズ濃厚 |
ロングウェイト | 発生時点で上乗せ濃厚 基本的にリール始動と共にCOME ON!!告知が発生するが、他の演出が発生した場合は最強チェリー濃厚 |
楽曲変化 | 「ミーモダンシング」赤ディスク獲得時に変化 「クリーチャー・クリーチャー」青ディスク獲得時に変化 「ジャジャス・ゴージャス」変化してから50G以内にディスク獲得濃厚 「バブリィ・ダンシング」変化してから50G以内に青7ディスク獲得 or 絶頂Dream濃厚 |
絶頂DREAMに期待できる法則 | ・絶頂ナビ発生で絶頂DREAM濃厚 ・ディスク前兆ステージの滞在が9Gを超えると絶頂DREAMの大チャンス ・華麗なるエリート的指導発生で絶頂DREAM期待度:約15% |
【ディスク獲得前兆中の法則】
ディスク獲得前兆中の法則 | |
演出 | 法則 |
ディスク前兆ステージへの移行濃厚演出 | 「風とビラ」演出でビラ出現 (上乗せ発生時は例外) |
前兆中のポリス演出で男性警官が出現 (基本は女性警官3人) |
|
夕日連続が3連続で発生 | |
第1停止時に夕日演出発生 (基本はレバーON時) |
|
ガールズナビ | ディスク前兆中に発生で本前兆期待度:79% (摩天楼ステージ中ならさらにチャンス) |
イーグル演出 | 「1羽」本前兆期待度:80% 「2羽」本前兆濃厚 「アメリカ柄」青7以上濃厚 |
摩天楼ステージ滞在ゲーム数 | 7Gijou 滞在で本前兆期待度:85% |
ピンボール演出 |
ピンボール演出から対決発展でチャンス |
発展時に示唆と対決相手が異なると本前兆濃厚 「ノリー」「サキリン」「チャピルズ」示唆と対決相手が異なれば青7の大チャンス 「イワビス」示唆から対決相手が異なれば絶頂Dreamのチャンス、「アラン」に行けば、青7 or 絶頂Dream濃厚 |
【ディスクジャッジメント中の法則】
ディスクジャッジメント中の法則 | |
演出 | 法則 |
当該ゲームの成立役 | 「弱チェリー・トランク成立時」轟DREAM以上 「強チェリー・チャンス目成立時」Distance以上 「最強チェリー成立時」エンブレム以上 |
スタート時の文字 |
「緑」ケイシロウダンス以上の期待度63% 「赤」ケイシロウダンス以上濃厚 (Distance以上の期待度アップ) |
鏡ガールズ人数 |
「緑」ケイシロウダンス以上の期待度57% 「赤」ケイシロウダンス以上濃厚 (登場する順番やタイミングがいつもと違うとケイシロウダウンス以上濃厚) |
カットイン |
「鏡」ケイシロウダンス以上濃厚 「剛天」超プレジデントボーナス濃厚 |
次回予告 |
ディスク役物を回した瞬間に次回予告が発生すれば、エンブレム or 超プレジデントボーナス 次回予告の内容でどちらかを告知 |
筐体全消灯 | 『回せ!!』の指示が発生した時に筐体全消灯で超プレジデントボーナス濃厚 |
完全告知モード |
第3停止まで(『回せ!!』が出る前)にOKボタンを押すと、その時に針の指しているダンスに対しての完全告知モードとなる 選んだダンスに当選していると、ディスクを回した瞬間に必ずディスクが振動 (※セット継続のマスはこの法則が無効) OKを押す度に選択と解除が可能なので、間違えて選んでしまった場合でも選び直すことが可能 ディスクを回して選択したい曲に針を合わせることも可能となっている |
【ケイシロウダンス中の法則】
ケイシロウダンス中の法則 | |
演出 | 法則 |
レア小役・USA図柄 |
保留獲得と残り保留の書き換えが行われる 最強チェリー・USA図柄揃いは更に青ディスクを追加で獲得 |
パネル解放抽選 | どこのパネルを解放するかは均等抽選 (※パネルを開く保留全てに共通したルールとなります) 例:TOP保留=上段の4枚からそれぞれ25%で選択 |
!保留 | 当該保留になるまでに別の保留へ変化 「!保留」ガールズ保留以上 「!!保留」ザ・スタンド保留 「!!!保留」大技保留 or 超マカ保留 |
クリムゾングラビティ |
獲得ゲーム数が44G・55G・66Gなら設定示唆 「44G」設定4以上濃厚 「55G」設定5以上濃厚 「66G」設定6濃厚 (※ゲーム性上継続することがあるが、継続時の合計は例外となる) |
ディスク役物操作中に振動したら継続濃厚 | |
アンデットパーティー | ・星ランプが点滅すると継続濃厚 ・ボタンベリィ出現で継続濃厚 |
大技共通のルール |
筐体上部の女神の目が赤発光していたら100G以上(ザ・スタンドは200G以上)濃厚 レインボー発光で300G以上濃厚 |
【THE1中の法則】
THE1中の法則 | |
演出 | 法則 |
パーセント |
%を決めるゲームで下記の「%」表示だと成功濃厚 ・11% ・下一桁が7% |
継続ジャッジ |
・看守をスルーできればHIGH濃厚 ・女看守だと成功期待度:94% |
その他成功濃厚演出 | ・鏡の服装がいつもと違う ・星ランプ点滅 ・「American Dream」ランプ点滅 ・下パネル消灯 ・「%」を上げている最中に鏡ボイス発生 |
【ATTACK SEVEN中の法則】
ATTACK SEVEN中の法則 | |
演出 | 法則 |
ナビ | ・「HEYナビ」レア小役のチャンス、矛盾で成功濃厚 ・「強HEYナビ」(各リールにHEYが1文字ずつ)出現で成功濃厚 |
その他成功濃厚演出 | ・消化中画面が鏡ガールズ ・星ランプ点滅 ・「COME ON!!」ランプ点滅 ・「American Dream」ランプ点滅 ・下パネル消灯 ・レバーON時に鏡ボイス発生 |
ボーナス・AT終了画面について
ボーナス・AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
なお、ボーナス(AT)継続時にデフォルトの鏡以外の終了画面が選択された場合、それ以後の終了示唆は前回選ばれた終了画面で固定。
鏡だった場合のみ、再度抽選が行われる。
(例えば、同一ボーナス(AT)で2回「ボニー&ニコラス」が出現しても、出現回数のカウントは1回となるので注意)
また、教会はボーナス(AT)継続時に出現抽選が行われ、出現しない場合は下記表の数値に沿った抽選が行われる。
(※)7000G消化後は1度だけ上記数値を参照して抽選し、その後は5001G以上の数値を参照して抽選が行われる。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
なお、ボーナス(AT)継続時にデフォルトの鏡以外の終了画面が選択された場合、それ以後の終了示唆は前回選ばれた終了画面で固定。
鏡だった場合のみ、再度抽選が行われる。
(例えば、同一ボーナス(AT)で2回「ボニー&ニコラス」が出現しても、出現回数のカウントは1回となるので注意)
また、教会はボーナス(AT)継続時に出現抽選が行われ、出現しない場合は下記表の数値に沿った抽選が行われる。
ボーナス・AT終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
デフォルト |
基本パターン |
ボニー&ニコラス |
高設定示唆 |
トレーニング |
設定2以上濃厚 |
ブラックジャック |
設定4以上濃厚 |
エリートguys |
設定5以上濃厚 |
パジャマパーティー |
設定6濃厚 |
教会 |
継続濃厚 (ケイシロウダンスでも出現する可能性あり) |
ボーナス・AT終了画面振り分け | |||
0~2500G消化時 | |||
設定 | デフォルト | ボニー&ニコラス | トレーニング |
設定1 | 92.0% | 8.0% | ー |
設定2 | 90.0% | 8.0% | 2.0% |
設定4 | 85.5% | 12.0% | 2.0% |
設定5 | 79.3% | 18.0% | 2.0% |
設定6 | 80.7% | 15.0% | 3.0% |
設定 | ブラックジャック | エリートguys | パジャマパーティー |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定4 | 0.5% | ー | ー |
設定5 | 0.5% | 0.2% | ー |
設定6 | 1.0% | 0.2% | 0.1% |
2501~5000G消化時 | |||
設定 | デフォルト | ボニー&ニコラス | トレーニング |
設定1 | 92.0% | 8.0% | ー |
設定2 | 90.0% | 8.0% | 2.0% |
設定4 | 84.0% | 12.0% | 2.0% |
設定5 | 77.5% | 18.0% | 2.0% |
設定6 | 78.2% | 15.0% | 3.0% |
設定 | ブラックジャック | エリートguys | パジャマパーティー |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定4 | 2.0% | ー | ー |
設定5 | 2.0% | 0.5% | ー |
設定6 | 3.0% | 0.5% | 0.3% |
5001G以上消化時 | |||
設定 | デフォルト | ボニー&ニコラス | トレーニング |
設定1 | 92.0% | 8.0% | ー |
設定2 | 90.0% | 8.0% | 2.0% |
設定4 | 84.0% | 12.0% | 2.0% |
設定5 | 77.0% | 18.0% | 2.0% |
設定6 | 77.5% | 15.0% | 3.0% |
設定 | ブラックジャック | エリートguys | パジャマパーティー |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定4 | 2.0% | ー | ー |
設定5 | 2.0% | 1.0% | ー |
設定6 | 3.0% | 1.0% | 0.3% |
7000G消化時の特殊抽選(※) | |||
設定 | デフォルト | ボニー&ニコラス | トレーニング |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 100% | ||
設定4 | 50.0% | ||
設定5 | 50.0% | ||
設定6 | 50.0% | ||
設定 | ブラックジャック | エリートguys | パジャマパーティー |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定4 | 50.0% | ー | ー |
設定5 | 25.0% | 25.0% | ー |
設定6 | 25.0% | 16.7% | 16.7% |
解析情報
天井
天井
【天井】
通常時を最大999G+α消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
なお、天井ゲーム数は滞在モードによって変化する。
通常時を最大999G+α消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
なお、天井ゲーム数は滞在モードによって変化する。
モード別の天井ゲーム数 | |
モード | 天井ゲーム数 |
通常A | 969G |
通常B | 969G |
通常C | 999G |
チャンス | 269G |
天国 | 99G |
設定推測
設定推測
▼AT確率に設定差あり
▼共通ベル確率に設定差あり
※共通ベル=通常時に左第1停止で成立するベル+ボーナス&AT中にナビ無しで成立するベル
▼CZ突入抽選に設定差あり
通常時はトランク成立時にCZ突入抽選が行われる。
▼レア小役成立時のボーナス抽選に設定差あり
通常時は内部状態と成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
設定差があるのは以下の通り。
▼AT直撃抽選に設定差あり
通常時はハズレ(1枚役)成立時に、AT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する。
▼AT引き戻し抽選に設定差あり
AT終了後(または、ドリームカムズアゲイン終了後)、通常時に戻った際はAT引き戻し抽選が行われる。
当選後は前兆を経由してATに突入する。
▼クリムゾングラビティ中の上乗せに設定差あり
![]()
ケイシロウダンス中の大技「クリムゾングラビティ」での1回あたりの上乗せゲーム数には、設定示唆パターンが存在。
なお、ゲーム性上クリムゾングラビティは継続することがあるが、継続時の合計は例外となる。
▼ボーナス中のゲーム数表示に示唆要素あり
![]()
ボーナス中に「66G」のゲーム数が表示された場合、100G完走+設定6濃厚となる。
▼ボーナス・AT終了画面に示唆要素あり
ボーナス・AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
なお、ボーナス(AT)継続時にデフォルトの鏡以外の終了画面が選択された場合、それ以後の終了示唆は前回選ばれた終了画面で固定。
鏡だった場合のみ、再度抽選が行われる。
(例えば、同一ボーナス(AT)で2回「ボニー&ニコラス」が出現しても、出現回数のカウントは1回となるので注意)
また、教会はボーナス(AT)継続時に出現抽選が行われ、出現しない場合は下記表の数値に沿った抽選が行われる。
(※)7000G消化後は1度だけ上記数値を参照して抽選し、その後は5001G以上の数値を参照して抽選が行われる。
設定 | 初当り合成 |
設定1 | 1/273.1 |
設定2 | 1/263.5 |
設定4 | 1/229.8 |
設定5 | 1/200.6 |
設定6 | 1/189.6 |
▼共通ベル確率に設定差あり
設定差のある小役確率 | ||
設定 | 共通ベル | |
設定1 | 1/34.0 | |
設定2 | 1/33.5 | |
設定4 | 1/33.0 | |
設定5 | 1/32.5 | |
設定6 | 1/32.0 |
▼CZ突入抽選に設定差あり
通常時はトランク成立時にCZ突入抽選が行われる。
通常時・トランク成立時のCZ抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 16.8% |
設定2 | 17.6% |
設定4 | 21.1% |
設定5 | 23.8% |
設定6 | 25.0% |
▼レア小役成立時のボーナス抽選に設定差あり
通常時は内部状態と成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
設定差があるのは以下の通り。
フラグ別のボーナス抽選抽選 | ||
通常滞在時 | ||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 |
設定1 | 0.6% | 10.2% |
設定2 | 0.9% | 10.5% |
設定4 | 2.0% | 12.9% |
設定5 | 2.7% | 16.0% |
設定6 | 3.1% | 16.8% |
高確滞在時 | ||
設定 | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 |
設定1 | 2.7% | 25.0% |
設定2 | 3.1% | 25.8% |
設定4 | 4.3% | 28.9% |
設定5 | 5.5% | 33.2% |
設定6 | 5.9% | 34.8% |
▼AT直撃抽選に設定差あり
通常時はハズレ(1枚役)成立時に、AT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する。
通常時のハズレ成立時 AT直撃抽選 |
|
設定 | 出現率 |
設定1 | 1/7576.4 |
設定2 | 1/5842.6 |
設定4 | 1/3700.9 |
設定5 | 1/2455.1 |
設定6 | 1/1985.4 |
▼AT引き戻し抽選に設定差あり
AT終了後(または、ドリームカムズアゲイン終了後)、通常時に戻った際はAT引き戻し抽選が行われる。
当選後は前兆を経由してATに突入する。
AT引き戻し抽選 | ||
設定 | 当選率 | |
設定1 | 10.2% | |
設定2 | 10.2% | |
設定4 | 15.2% | |
設定5 | 19.9% | |
設定6 | 26.2% |
▼クリムゾングラビティ中の上乗せに設定差あり
ケイシロウダンス中の大技「クリムゾングラビティ」での1回あたりの上乗せゲーム数には、設定示唆パターンが存在。
なお、ゲーム性上クリムゾングラビティは継続することがあるが、継続時の合計は例外となる。
クリムゾングラビティ中の法則 | |
上乗せゲーム数 | 示唆内容 |
44G | 設定4以上濃厚 |
55G | 設定5以上濃厚 |
66G | 設定6濃厚 |
▼ボーナス中のゲーム数表示に示唆要素あり
ボーナス中に「66G」のゲーム数が表示された場合、100G完走+設定6濃厚となる。
▼ボーナス・AT終了画面に示唆要素あり
ボーナス・AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆や継続示唆が行われる。
なお、ボーナス(AT)継続時にデフォルトの鏡以外の終了画面が選択された場合、それ以後の終了示唆は前回選ばれた終了画面で固定。
鏡だった場合のみ、再度抽選が行われる。
(例えば、同一ボーナス(AT)で2回「ボニー&ニコラス」が出現しても、出現回数のカウントは1回となるので注意)
また、教会はボーナス(AT)継続時に出現抽選が行われ、出現しない場合は下記表の数値に沿った抽選が行われる。
ボーナス・AT終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
デフォルト |
基本パターン |
ボニー&ニコラス |
高設定示唆 |
トレーニング |
設定2以上濃厚 |
ブラックジャック |
設定4以上濃厚 |
エリートguys |
設定5以上濃厚 |
パジャマパーティー |
設定6濃厚 |
教会 |
継続濃厚 (ケイシロウダンスでも出現する可能性あり) |
ボーナス・AT終了画面振り分け | |||
0~2500G消化時 | |||
設定 | デフォルト | ボニー&ニコラス | トレーニング |
設定1 | 92.0% | 8.0% | ー |
設定2 | 90.0% | 8.0% | 2.0% |
設定4 | 85.5% | 12.0% | 2.0% |
設定5 | 79.3% | 18.0% | 2.0% |
設定6 | 80.7% | 15.0% | 3.0% |
設定 | ブラックジャック | エリートguys | パジャマパーティー |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定4 | 0.5% | ー | ー |
設定5 | 0.5% | 0.2% | ー |
設定6 | 1.0% | 0.2% | 0.1% |
2501~5000G消化時 | |||
設定 | デフォルト | ボニー&ニコラス | トレーニング |
設定1 | 92.0% | 8.0% | ー |
設定2 | 90.0% | 8.0% | 2.0% |
設定4 | 84.0% | 12.0% | 2.0% |
設定5 | 77.5% | 18.0% | 2.0% |
設定6 | 78.2% | 15.0% | 3.0% |
設定 | ブラックジャック | エリートguys | パジャマパーティー |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定4 | 2.0% | ー | ー |
設定5 | 2.0% | 0.5% | ー |
設定6 | 3.0% | 0.5% | 0.3% |
5001G以上消化時 | |||
設定 | デフォルト | ボニー&ニコラス | トレーニング |
設定1 | 92.0% | 8.0% | ー |
設定2 | 90.0% | 8.0% | 2.0% |
設定4 | 84.0% | 12.0% | 2.0% |
設定5 | 77.0% | 18.0% | 2.0% |
設定6 | 77.5% | 15.0% | 3.0% |
設定 | ブラックジャック | エリートguys | パジャマパーティー |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定4 | 2.0% | ー | ー |
設定5 | 2.0% | 1.0% | ー |
設定6 | 3.0% | 1.0% | 0.3% |
7000G消化時の特殊抽選(※) | |||
設定 | デフォルト | ボニー&ニコラス | トレーニング |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 100% | ||
設定4 | 50.0% | ||
設定5 | 50.0% | ||
設定6 | 50.0% | ||
設定 | ブラックジャック | エリートguys | パジャマパーティー |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定4 | 50.0% | ー | ー |
設定5 | 25.0% | 25.0% | ー |
設定6 | 25.0% | 16.7% | 16.7% |
内部状態関連
内部状態移行抽選
通常時は成立役に応じて、内部状態移行抽選が行われる。
(超)高確移行時は15Gの転落保障があり、保障消化後から転落抽選が行われる。
なお、ベル・リプレイ時のフラッシュが普段と異なると高確以上濃厚。
激しいフラッシュなら超高確濃厚。
(超)高確移行時は15Gの転落保障があり、保障消化後から転落抽選が行われる。
なお、ベル・リプレイ時のフラッシュが普段と異なると高確以上濃厚。
激しいフラッシュなら超高確濃厚。
フラグ別の内部状態昇格率 | |
通常滞在時 | |
フラグ | 高確へ |
弱チェリー・トランク | 15.2% |
その他 | 0.1% |
高確滞在時 | |
フラグ | 超高確へ |
弱チェリー・トランク | 6.3% |
フラグ別の内部状態転落率 | ||
高確滞在時 | ||
フラグ | 通常へ | |
レア小役以外 | 10.6% | |
超高確滞在時 | ||
フラグ | 通常へ | 高確へ |
レア小役以外 | 2.0% | 2.0% |
規定ゲーム数分布
モードごとにチャンスとなるゾーン(ゲーム数)は以下の通り。
規定ゲーム数でボーナスに当選した際は、滞在モードをある程度推測することも可能。
設定変更時は約66%でチャンス or 天国モードが選択される。
なお、300Gまでの初当り期待度は約65%。
900G以降での初当りはボーナスの継続ゲーム数が60G以上濃厚となっている。
※期待度=△<〇<◎
規定ゲーム数でボーナスに当選した際は、滞在モードをある程度推測することも可能。
設定変更時は約66%でチャンス or 天国モードが選択される。
なお、300Gまでの初当り期待度は約65%。
900G以降での初当りはボーナスの継続ゲーム数が60G以上濃厚となっている。
モードごとの規定ゲーム数分布 | ||
ゲーム数 | 通常A | 通常B |
1~99G | ー | ー |
100~199G | ー | 〇 |
200~299G | 〇 | ー |
300~399G | ー | 〇 |
400~499G | 〇 | ー |
500~599G | ー | 〇 |
600~699G | 〇 | ー |
700~799G | ー | 〇 |
800~899G | 〇 | ー |
900~969G | 天井 | 天井 |
ゲーム数 | 通常C | チャンス |
1~99G | △ | ー |
100~199G | △ | 〇 |
200~299G | △ | 天井 |
300~399G | △ | ー |
400~499G | △ | |
500~599G | △ | |
600~699G | △ | |
700~799G | △ | |
800~899G | △ | |
900~969G | 〇 | |
999G | 天井 | |
ゲーム数 | 天国 | |
1~50G | ◎ | |
51~99G | 天井 |
レア小役成立時のボーナス抽選
通常時は内部状態と成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
フラグ別のボーナス抽選抽選 | |||
通常滞在時 | |||
設定 | 弱チェリー | トランク | 強チェリー・チャンス目 |
設定1 | 0.6% | 0.3% | 10.2% |
設定2 | 0.9% | 10.5% | |
設定4 | 2.0% | 12.9% | |
設定5 | 2.7% | 16.0% | |
設定6 | 3.1% | 16.8% | |
高確滞在時 | |||
設定 | 弱チェリー | トランク | 強チェリー・チャンス目 |
設定1 | 2.7% | 0.6% | 25.0% |
設定2 | 3.1% | 25.8% | |
設定4 | 4.3% | 28.9% | |
設定5 | 5.5% | 33.2% | |
設定6 | 5.9% | 34.8% | |
超高確滞在時 | |||
設定 | 弱チェリー | トランク | 強チェリー・チャンス目 |
全設定共通 | 50.0% | 25.0% | 90.2% |
AT直撃抽選
通常時はハズレ(1枚役)成立時に、AT直撃抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する。
当選率には設定差が存在する。
通常時のハズレ成立時 AT直撃抽選 |
|
設定 | 出現率 |
設定1 | 1/7576.4 |
設定2 | 1/5842.6 |
設定4 | 1/3700.9 |
設定5 | 1/2455.1 |
設定6 | 1/1985.4 |
各前兆ゲーム数について
各当選状況の前兆ゲーム数は以下の通り。
【ボーナス当選時】
ボーナスの当選契機はゲーム数とレア小役。
弱チェリー・トランク・最強チェリー時は内部状態によってフェイク前兆の振り分けが変化する。
(※)通常と高確のトランクではフェイク前兆が発生しない
【AT直撃時】
AT直撃時の当選契機はハズレのみ。
【AT引き戻し当選時】
AT引き戻し当選時は、前兆ゲームを何ゲーム目に開始するかを決定。
その後、前兆開始ゲームから何ゲーム後にAT当選を告知するか決定する。
AT終了から引き戻し告知までの最長ゲーム数は54G。
※0G選択時はAT終了画面からBETでKJTへ直行
【ボーナス当選時】
ボーナスの当選契機はゲーム数とレア小役。
弱チェリー・トランク・最強チェリー時は内部状態によってフェイク前兆の振り分けが変化する。
ボーナス当選時の前兆ゲーム数振り分け | |||
当選契機:ゲーム数 | |||
前兆ゲーム数 | 本前兆(天国の21Gまでに当選) | 本前兆(その他) | フェイク前兆 |
12G | 10.00% | 0.55% | ー |
13G | 11.25% | 0.61% | ー |
14G | 11.25% | 0.61% | ー |
15G | 11.25% | 0.61% | ー |
16G | 11.25% | 0.61% | ー |
17G | 11.25% | 0.61% | ー |
18G | 11.25% | 0.61% | ー |
19G | 11.25% | 0.61% | ー |
20G | 11.25% | 0.61% | ー |
26G | ー | 1.62% | ー |
27G | ー | 1.62% | ー |
28G | ー | 14.71% | 25.00% |
29G | ー | 14.72% | 25.00% |
30G | ー | 14.52% | 25.00% |
31G | ー | 14.52% | 25.00% |
32G | ー | 3.26% | ー |
33G | ー | 4.42% | ー |
34G | ー | 4.42% | ー |
35G | ー | 5.45% | ー |
36G | ー | 5.45% | ー |
37G | ー | 4.93% | ー |
38G | ー | 4.93% | ー |
当選契機:強チェリー・チャンス目 | ||
前兆ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
4G | 6.25% | ー |
7G | 2.34% | ー |
8G | 2.34% | ー |
9G | 2.34% | ー |
10G | 0.78% | ー |
12G | 1.95% | ー |
13G | 1.95% | 8.00% |
14G | 1.95% | 14.00% |
15G | 1.95% | 18.00% |
16G | 0.78% | ー |
17G | 0.78% | ー |
18G | 0.78% | ー |
19G | 0.78% | ー |
26G | 1.57% | ー |
27G | 1.57% | ー |
28G | 12.50% | 9.60% |
29G | 12.50% | 14.40% |
30G | 13.28% | 18.00% |
31G | 13.28% | 18.00% |
32G | 4.69% | ー |
33G | 1.56% | ー |
34G | 1.56% | ー |
35G | 3.13% | ー |
36G | 3.13% | ー |
37G | 3.13% | ー |
38G | 3.13% | ー |
当選契機:弱チェリー・トランク(※)・最強チェリー | ||||
前兆ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆(通常) | フェイク前兆(高確) | フェイク前兆(超高確) |
0G | ー | 99.79% | 99.00% | ー |
4G | 50.00% | ー | ー | ー |
7G | 15.63% | 0.07% | 0.33% | 33.00% |
8G | 15.63% | 0.07% | 0.34% | 34.00% |
9G | 15.63% | 0.07% | 0.33% | 33.00% |
10G | 3.11% | ー | ー | ー |
【AT直撃時】
AT直撃時の当選契機はハズレのみ。
AT直撃時の前兆ゲーム数振り分け | |
前兆ゲーム数 | 本前兆 |
12G | 0.78% |
13G | 0.78% |
14G | 0.78% |
15G | 0.78% |
16G | 0.78% |
17G | 0.78% |
18G | 0.78% |
19G | 0.78% |
26G | 1.56% |
27G | 1.56% |
28G | 15.63% |
29G | 15.63% |
30G | 18.75% |
31G | 18.75% |
32G | 6.24% |
33G | 1.56% |
34G | 1.56% |
35G | 3.13% |
36G | 3.13% |
37G | 3.13% |
38G | 3.13% |
【AT引き戻し当選時】
AT引き戻し当選時は、前兆ゲームを何ゲーム目に開始するかを決定。
その後、前兆開始ゲームから何ゲーム後にAT当選を告知するか決定する。
AT終了から引き戻し告知までの最長ゲーム数は54G。
AT引き戻し当選時 前兆開始ゲーム数振り分け |
||
前兆開始ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
0G | 15.62% | 0.24% |
1G | 0.78% | ー |
2G | 0.78% | ー |
3G | 1.17% | ー |
4G | 1.17% | ー |
5G | 1.95% | ー |
6G | 1.95% | ー |
7G | 3.13% | ー |
8G | 3.13% | ー |
9G | 7.81% | 12.47% |
10G | 7.81% | 12.47% |
11G | 8.59% | 12.47% |
12G | 8.59% | 12.47% |
13G | 9.38% | 12.47% |
14G | 9.38% | 12.47% |
15G | 9.38% | 12.47% |
16G | 9.38% | 12.47% |
AT引き戻し当選時 前兆ゲーム数振り分け |
||
前兆開始タイミング:0G | ||
前兆ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
13G | 2.34% | ー |
14G | 2.34% | ー |
15G | 2.34% | ー |
16G | 2.34% | ー |
17G | 28.13% | 48.25% |
18G | 2813% | 48.25% |
19G | 6.25% | ー |
20G | 12.50% | 2.50% |
21G | 12.50% | 1.00% |
22G | 3.13% | ー |
前兆開始タイミング:0G以外 | ||
前兆ゲーム数 | 本前兆 | フェイク前兆 |
14G | ー | 12.50% |
15G | 1.56% | 12.50% |
16G | 2.34% | ー |
17G | 2.34% | ー |
18G | 2.34% | ー |
19G | 2.34% | ー |
20G | 1.56% | ー |
26G | 2.34% | ー |
27G | 2.34% | ー |
28G | 15.63% | 18.75% |
29G | 15.63% | 18.75% |
30G | 18.75% | 18.75% |
31G | 18.75% | 18.75% |
32G | 4.72% | ー |
33G | 1.56% | ー |
34G | 1.56% | ー |
35G | 1.56% | ー |
36G | 1.56% | ー |
37G | 1.56% | ー |
38G | 1.56% | ー |
KJT中対決移行ゲーム数別の本前兆期待度
KJT突入ゲームから対決発展までのゲーム数別の本前兆期待度は以下の通り。
KJT中対決移行ゲーム数別の本前兆期待度 | |
対決移行ゲーム数 | 期待度 |
11G | 100% |
12G | 13.7% |
13G | 17.7% |
14G | 16.3% |
15G | 100% |
16G | 73.5% |
17G | 84.5% |
18G | 100% |
19G | 100% |
20G | 100% |
21G | 100% |
有利区間について
有利区間がリセットされるタイミングは下記3種類。
有利区間リセットタイミング | |
タイミング | 内容 |
設定変更時 | 設定据え置きの場合は引き継ぎ また、約66%でチャンス or 天国モードが選択される |
エンディング到達時 | エンディング後にドリームカムズアゲイン突入 |
ドリームカムズアゲイン突入の一部 | 基本的に同一有利区間内で差枚数がマイナス域の時はリセットされない |
設定変更後のモード移行抽選
設定変更時は約66%でチャンス or 天国を選択する。
天国モード否定時(99G以内で当選しなかった場合)は、70%以上が通常B or チャンスへ移行する。
なお、200G台で前兆が発生してもモードB滞在の可能性あり。
上記の挙動が発生した後、300G台で前兆が発生しモードBを察知することができる場合がある。
(設定変更後にモードBが選択された場合や、モードAからモードBへ移行した時に上記挙動が発生しやすくなっている。)
また、設定変更後にチャンス or 天国否定時は通常A・B・Cのいずれかに滞在。
高設定ほど通常B滞在の割合が高くなる。
天国モード否定時(99G以内で当選しなかった場合)は、70%以上が通常B or チャンスへ移行する。
なお、200G台で前兆が発生してもモードB滞在の可能性あり。
上記の挙動が発生した後、300G台で前兆が発生しモードBを察知することができる場合がある。
(設定変更後にモードBが選択された場合や、モードAからモードBへ移行した時に上記挙動が発生しやすくなっている。)
また、設定変更後にチャンス or 天国否定時は通常A・B・Cのいずれかに滞在。
高設定ほど通常B滞在の割合が高くなる。
設定変更時のチャンス or 天国否定時 モード滞在割合 |
|||
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
設定1 | 71% | 28% | 1% |
設定2 | 71% | 28% | 1% |
設定4 | 67% | 32% | 1% |
設定5 | 64% | 35% | 1% |
設定6 | 62% | 37% | 1% |
ラブフォースワン(CZ)関連
CZ突入抽選
通常時はトランク成立時にCZ突入抽選が行われる。
通常時・トランク成立時のCZ抽選 | |
設定 | 当選率 |
設定1 | 16.8% |
設定2 | 17.6% |
設定4 | 21.1% |
設定5 | 23.8% |
設定6 | 25.0% |
CZ中の抽選
CZ消化中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
レア小役成立時はチャンス。
また、逆押しカットイン発生時はUSA図柄が停止した個数に応じて、ボーナス抽選が行われる。
レア小役成立時はチャンス。
また、逆押しカットイン発生時はUSA図柄が停止した個数に応じて、ボーナス抽選が行われる。
フラグ別のボーナス抽選 | |
フラグ | 当選率 |
USA1個停止 | 0.4% |
USA2個停止 | 25.0% |
USA揃い | 100% (青7濃厚) |
弱チェリー | 20.3% |
強チェリー | 100% |
最強チェリー | 100% (青7濃厚) |
トランク | 3.1% (青7濃厚) |
チャンス目 | 100% |
ボーナス関連
ボーナス継続ゲーム数振り分け
ボーナス当選時は継続ゲーム数が振り分けられる。
なお、赤7or青7によって差は存在しない。
なお、赤7or青7によって差は存在しない。
ボーナスの継続ゲーム数振り分け | |
継続ゲーム数 | 振り分け |
40G | 70.3% |
60G | 26.6% |
80G | 2.3% |
100G | 1.2% |
ボーナス中の抽選
ボーナス中は成立役に応じて、7揃い権利の獲得抽選が行われる。
権利獲得時は前兆を経由し、7揃いが告知される。
また、AT獲得後の7揃いは30~300GのATゲーム数を上乗せ。
青7揃い時は50G以上の上乗せ+次回天国濃厚となる。
権利獲得時は前兆を経由し、7揃いが告知される。
また、AT獲得後の7揃いは30~300GのATゲーム数を上乗せ。
青7揃い時は50G以上の上乗せ+次回天国濃厚となる。
フラグ別の7揃い権利獲得抽選 | ||
フラグ | 赤7ボーナス中 | 青7ボーナス中 |
USA1個停止 | 1.0% | 2.0% |
USA2個停止 | 10.0% | 25.0% |
USA揃い | 100% | 100% |
弱チェリー | 6.3% | 25.4% |
強チェリー | 33.6% | 81.3% |
最強チェリー | 100% | 100% |
トランク | 0.5% | 1.2% |
チャンス目 | 33.6% | 81.3% |
HOTッとタイム中 7揃い告知ゲーム数振り分け |
|
ゲーム数 | 振り分け |
1G | 1.5% |
2G | 1.5% |
3G | 25.0% |
4G | 6.3% |
5G | 6.3% |
6G | 6.3% |
7G | 46.8% |
8G | 6.3% |
超プレジデントボーナス中の抽選
超プレジデントボーナス中は成立役に応じて、ディスクの獲得抽選が行われる。
また、7揃い時は揃った色のディスクをストックする。
また、7揃い時は揃った色のディスクをストックする。
超プレジデントボーナス中の7揃い確率 | |
種別 | 恩恵 |
赤7揃い | 1/8.5 |
青7揃い | 1/128 |
フラグ別のディスク獲得抽選 | ||
抽選結果 | 弱チェリー | トランク |
非当選 | 39.0% | 87.5% |
赤ディスク獲得 | 60.2% | ー |
青ディスク獲得 | 0.8% | 12.5% |
抽選結果 | 強チェリー・チャンス目 | 最強チェリー |
非当選 | ー | ー |
赤ディスク獲得 | 93.7% | ー |
青ディスク獲得 | 6.3% | 100% |
アメリカンドリーム(AT)関連
ステージ移行抽選
AT中は成立役に応じて、ステージ移行抽選が行われる。
上位ステージ移行時は15Gの転落保障があり、保障消化後から転落抽選が行われる。
転落時は1つ下 or 1番下のステージに転落する。
上位ステージ移行時は15Gの転落保障があり、保障消化後から転落抽選が行われる。
転落時は1つ下 or 1番下のステージに転落する。
フラグ別のステージ昇格率 | ||
ゲートブリッジステージ滞在時 | ||
フラグ | ラスベガスステージへ | ナイトクルーズステージへ |
弱チェリー・トランク | 51.3% | 0.3% |
その他 | 0.3% | ー |
ラスベガスステージ滞在時 | ||
フラグ | ナイトクルーズステージへ | |
弱チェリー・トランク | 16.9% | |
その他 | 0.3% |
フラグ別のステージ転落抽選 | |
現在のステージ | レア小役以外 |
ラスベガスステージ | 11.0% |
ナイトクルーズステージ | 20.0% |
ATゲーム数上乗せ抽選
AT中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
「COME ON!!」告知が発生すれば上乗せ濃厚。
(ナイトクルーズステージ中の弱チェリー・トランクは上乗せ率が100%)
また、上乗せはループ率を所持しており、上乗せループ当選時は毎ゲーム連続で「COME ON!!」告知が発生する。
ループ率は0% or 25% or 50% or 80% or 90%。
ループ上乗せは、まず「①リール高速回転発生抽選」が行われ、その後「②成立役による上乗せ抽選」が行われる。
なお、①の抽選に当選した次ゲームは、①の抽選は行われない。
「COME ON!!」告知が発生すれば上乗せ濃厚。
(ナイトクルーズステージ中の弱チェリー・トランクは上乗せ率が100%)
フラグ別のゲーム数上乗せ抽選 |
|
フラグ | 当選率 |
弱チェリー | 33.2% |
トランク | 3.9% |
強チェリー・チャンス目 | 100% |
最強チェリー | 100% |
また、上乗せはループ率を所持しており、上乗せループ当選時は毎ゲーム連続で「COME ON!!」告知が発生する。
ループ率は0% or 25% or 50% or 80% or 90%。
ループ上乗せは、まず「①リール高速回転発生抽選」が行われ、その後「②成立役による上乗せ抽選」が行われる。
なお、①の抽選に当選した次ゲームは、①の抽選は行われない。
リール高速回転による上乗せ抽選 |
発生率 |
40% |
上乗せゲーム数振り分け | ||
上乗せゲーム数 | USA小山停止 | USA揃い |
+30G | 94.1% | ー |
+50G | 5.85% | ー |
+100G | 0.05% | 83.6% |
+300G | 0.01% | 16.4% |
成立役による上乗せ抽選 | ||
上乗せゲーム数 | レア小役以外 | 弱チェリー |
+20G | 99.5% | ー |
+30G | ー | 98.0% |
+50G | 0.39% | 0.95% |
+100G | 0.07% | 1.0% |
+200G | 0.02% | 0.02% |
+300G | 0.02% | 0.02% |
上乗せゲーム数 | トランク・強チェリー・チャンス目 | 最強チェリー |
+50G | 66.5% | ー |
+100G | 33.02% | 79.6% |
+200G | 0.24% | 10.2% |
+300G | 0.24% | 10.2% |
エクストラダレダレRUSHについて
中リールに『トランク・USA・トランク』を狙え!発生時は、「エクストラダレダレRUSH」のチャンス。
狙って停止した場合はエクストラダレダレRUSHに突入し、3桁上乗せが濃厚となる。
エクストラダレダレRUSHの発生率は約1/20000。
エクストラダレダレRUSH 発生時のゲーム数振り分け |
|
上乗せゲーム数 | 振り分け |
+100G | 30.0% |
+150G | 55.1% |
+200G | 9.8% |
+300G | 5.1% |
エクスタシーモード突入抽選
エクスタシーモードはAT突入時の一部やAT中のトランク成立時に突入抽選が行われる。
エクスタシーモード突入抽選 |
|
フラグ | 突入率 |
トランク成立時 | 1/256 |
AT終了時のセット継続抽選
AT終了時にディスク獲得の規定ゲーム数まで32G以内であれば、セット継続濃厚。
また、残りセット無し時は継続抽選が行われる。
ATセット継続抽選 | |
状況 | 当選率 |
残り規定ゲーム数が32G以内 | 100% |
残りセット無し時 | 1.2% |
ドリームカムズアゲイン突入抽選
AT突入時にATでの規定獲得枚数が振り分けられ、その規定枚数を獲得することができればドリームカムズアゲインに当選する。
0枚が選ばれていれば、AT開始時点でドリームカムズアゲイン突入濃厚となる。
0枚が選ばれていれば、AT開始時点でドリームカムズアゲイン突入濃厚となる。
AT中の規定獲得枚数振り分け (ドリームカムズアゲイン突入条件) |
|
AT中規定獲得枚数 | 振り分け |
0枚 | 10.0% |
500枚 | 27.0% |
1000枚 | 63.0% |
ドリームカムズアゲイン中の抽選
ドリームカムズアゲイン中は下記の抽選が並行して行われ、どちらかに当選することでATに再突入となる。
・内部状態維持による抽選
・小役による抽選
また、(AT終了後)通常時に戻った際にゲーム数カウンターが動いていない状態は、内部的にドリームカムズアゲイン中となる。
【内部状態維持による抽選】
内部的にLOWとHIGHの状態が存在。
開始時は必ずHIGHから始まり、HIGHの状態を9ゲーム継続させるとAT当選濃厚となる。
HIGHの初期ゲーム数はドリームカムズアゲイン開始時に振り分けられる。
所持しているHIGHゲーム数の最終ゲームで小役を引いた場合にHIGHを2G上乗せ。
この際、小役を引けなければLOWに転落となり、一度LOWに落ちた場合は再びHIGHに上がることはない。
初期HIGHゲーム数振り分け | |
初期ゲーム数 | 振り分け |
4G | 30.0% |
6G | 47.3% |
8G | 20.7% |
9G | 2.0% |
【小役による抽選】
内部状態と成立役に応じて、AT抽選が行われる。
また、開始0G目(セレクト画面)の小役はLOWの値で抽選。
なお、AT当選後のレア小役は、ATゲーム数の上乗せと天国モード移行抽選が行われる。
フラグ別のAT抽選 | |
HIGH滞在時 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | 6.6% |
弱チェリー | 33.4% |
トランク | 2.0% (当選で次回天国モード濃厚) |
強チェリー・チャンス目 | 100% |
最強チェリー | 100% (次回天国モード濃厚) |
LOW滞在時 | |
フラグ | 当選率 |
その他 | ー |
弱チェリー | 10.2% |
トランク | 0.2% (当選で次回天国モード濃厚) |
強チェリー・チャンス目 | 100% |
最強チェリー | 100% (次回天国モード濃厚) |
AT引き戻し抽選
AT終了後(または、ドリームカムズアゲイン終了後)、通常時に戻った際はAT引き戻し抽選が行われる。
当選後は前兆を経由してATに突入する。
当選後は前兆を経由してATに突入する。
AT引き戻し抽選 | ||
設定 | 当選率 | |
設定1 | 10.2% | |
設定2 | 10.2% | |
設定4 | 15.2% | |
設定5 | 19.9% | |
設定6 | 26.2% |
特化ゾーン関連
ケイシロウダンス中の抽選
【パネルごとの報酬抽選】
パネル解放時はパネルに応じて、報酬を獲得する。
【キャラ保留のパネル解放抽選】
キャラ保留獲得時は対応した保留に応じて、パネルを解放する。
【自由の女神保留獲得時のパネル強化抽選】
自由の女神保留獲得時は楽曲に応じて、パネルを強化する。
【デンジャー保留回避時のパネル昇格抽選】
デンジャー保留回避時はパネル昇格抽選が行われる。
【デンジャー保留失敗時の復活抽選】
デンジャー保留失敗時(ハズレ成立)は、11.7%で復活抽選が行われる。
復活時は残りの保留にあるデンジャー保留を全て大技保留へと書き換える。
なお、超マカ保留所持時は優先して使用される。
【大技中の抽選】
大技中はレア小役成立時に大技獲得抽選が行われる。
なお、獲得時の種類は再抽選。
パネル解放時はパネルに応じて、報酬を獲得する。
パネルごとの報酬抽選 | ||
報酬 | ブランク | CHANCE(黄) |
5G | 99.7% | ー |
10G | ー | 94.1% |
20G | ー | 4.7% |
大技発動 | 0.3% | 1.2% |
報酬 | CHANCE(赤) | COME OM!! |
5G | ー | ー |
10G | ー | ー |
20G | 63.7% | ー |
大技発動 | 36.3% | 100% |
【キャラ保留のパネル解放抽選】
キャラ保留獲得時は対応した保留に応じて、パネルを解放する。
キャラ保留のパネル解放抽選 | |||
報酬 | サージ | ガールズ | 鏡 |
2枚 | 85.5% | 57.4% | ー |
4枚 | 12.9% | 29.3% | 74.2% |
6枚 | 1.6% | 11.3% | ー |
8枚 | ー | 2.0% | 24.2% |
12枚 | ー | ー | 1.6% |
【自由の女神保留獲得時のパネル強化抽選】
自由の女神保留獲得時は楽曲に応じて、パネルを強化する。
自由の女神保留獲得時のパネル強化抽選 | |||
抽選結果 | 「轟けDREAM」 | 「Distance」 | 「エンブレム」 |
パネル昇格2枚 (選ばれたパネルを1ランク昇格) |
96.1% | ー | ー |
爆弾投下2個 | 3.1% | 100% | ー |
COME OM!!パネル2枚 | 0.8% | ー | 100% |
【デンジャー保留回避時のパネル昇格抽選】
デンジャー保留回避時はパネル昇格抽選が行われる。
デンジャー保留回避時のパネル昇格抽選 | |
パネル昇格枚数 | 振り分け |
1枚 | 89.8% |
2枚 | 8.6% |
3枚 | 1.6% |
ライバルキャラごとの回避期待度 | |
キャラ | ナビなし時の回避期待度 |
ノリー | 42.0% |
サキリン | 62.0% |
チャピルズ | 30.0% (回避時は複数のパネルが昇格しやすい) |
マダラン | 80.0% |
イワビス | 100% (レア小役 or パネル3枚昇格濃厚) |
【デンジャー保留失敗時の復活抽選】
デンジャー保留失敗時(ハズレ成立)は、11.7%で復活抽選が行われる。
復活時は残りの保留にあるデンジャー保留を全て大技保留へと書き換える。
なお、超マカ保留所持時は優先して使用される。
【大技中の抽選】
大技中はレア小役成立時に大技獲得抽選が行われる。
なお、獲得時の種類は再抽選。
大技中 レア小役成立時の大技獲得抽選 |
|
フラグ | 当選率 |
弱チェリー・トランク | 50.0% |
強チェリー・チャンス目 | 100% |
絶頂ドリーム中の抽選
絶頂ドリーム中は、まず毎ゲームレバーON時にリール高速回転の発生抽選が行われる。
当選時はリールが高速で回転し、停止時にUSA図柄が小山or一直線に揃い、ゲーム数を上乗せする。
その後は成立役に応じて、ゲーム数上乗せが発生。
10G消化後のハズレ(1枚役)成立まで継続するため、小役が成立する限り上乗せも継続する。
当選時はリールが高速で回転し、停止時にUSA図柄が小山or一直線に揃い、ゲーム数を上乗せする。
その後は成立役に応じて、ゲーム数上乗せが発生。
10G消化後のハズレ(1枚役)成立まで継続するため、小役が成立する限り上乗せも継続する。
リール高速回転発生抽選 | |
抽選結果 | 発生率 |
USA図柄小山停止 | 1/4.7 |
USA図柄揃い | 1/300 |
高速回転当選時の上乗せゲーム数振り分け | ||
上乗せゲーム数 | USA図柄小山停止 | USA図柄揃い |
30G | 70.3% | ー |
50G | 28.1% | ー |
100G | 1.2% | 77.3% |
300G | 0.4% | 22.7% |
フラグ別の上乗せゲーム数振り分け | ||
上乗せゲーム数 | その他 | 弱チェリー |
5G | 59.0% | ー |
10G | 25.0% | ー |
20G | 12.5% | 75.0% |
30G | 3.1% | 20.3% |
50G | ー | 3.9% |
100G | 0.4% | 0.8% |
上乗せゲーム数 | トランク | 強チェリー・チャンス目 |
5G~20G | ー | ー |
30G | ー | 50.0% |
50G | 85.9% | 46.9% |
100G | 12.5% | 3.1% |
300G | 1.6% | ー |
上乗せゲーム数 | 最強チェリー | |
5G~50G | ー | |
100G | 50.0% | |
300G | 50.0% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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HEY!エリートサラリーマン鏡 | 返信 | 投稿日 | |
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パジャマパーティー以外は、 | (2) | 5/27 22:51 | |
バトル→KJT→即KJT | (2) | 5/26 22:59 | |
ボニーの価値は? | (2) | 5/25 0:03 | |
サラリーマン 鏡 | (4) | 5/24 16:21 | |
ドリカムアゲイン失敗直後の1GでKJT | (3) | 5/21 9:50 |
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パネル1 | パネル2
(C)DAITO GIKEN,INC.
メーカー :パオン・ディーピー | ||
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検定番号 :2S0855 | ||
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導入開始 : 2022年12月05日 |
統計情報
調査日:2023/6/1
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